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보석디자인산업기사

국가기술자격 산업기사 인쇄·목재·가구·공예

소관 고용노동부 · 시행 한국산업인력공단 · 큐넷에서 보기 ↗

한눈에

합격률 202563% 필기81.8% 실기
응시료19,400원 필기44,500원 실기
다음 시험3회 실기10.24~11.13필기 합격자만 볼 수 있어접수 09.21부터
응시 조건21가지 중 하나산업기사 등급 공통 · 아래 「어떻게따지」
지금까지 딴 사람662025년 9명
국비 과정없음고용24 기준

뭔데

시장의 수요를 바탕으로 상품성 있는 주얼리 디자인을 개발하는 직무

개요

상품성 있는 주얼리 디자인을 개발하는 자격으로, 필기(주얼리 디자인 기획, 주얼리 디자인개발, 주얼리 디자인 그래픽스, 주얼리 머천다이징) 및 실기(주얼리 디자인 실무)시험에서 100점을 만점으로 하여 60점 이상 합격한 자에게 부여하는 자격

하는 일

시장의 수요를 바탕으로 상품성 있는 주얼리 디자인을 개발하는 직무

변천

'19.1.1. 고용노동부령 제222호 현재 보석디자인산업기사(신설) 보석디자인산업기사

왜따지

진로·전망

진로·전망

향후 보석 디자인 직업의 고용은 현 상태를 유지할 것으로 전망된다 . 제품의 경쟁력을 좌우하는 중요한 요소로 상품의 외적인 차별성과 가치를 부여하는 디자인의 중요성이 점차 부각되면서 주얼리디자이너의 역할이 중요해지고 있다 . 주얼리는 패션을 완성하는 중요한 패션소품으로 멋을 추구하고 패선을 보완하기 위해 소비시장이 커지고 있다 . 또한 진짜 보석이 아닌 중저가의 인조보석을 이용하여 각종 생활물품에 디자인이 가미된 주얼리를 찾는 사람들이 많고 , 개별적으로 일종의 작품으로서 주얼리를 제작하고 판매하는 디자이너들도 꾸준히 늘고 있어 관련 고용은 현 상태를 유지하는 상태가 될 것으로 보인다 . <참조: 워크넷>

어떻게따지

산업기사 등급 · 과목 5개 · 모두 81문항 · 합격 기준 · 취득 방법

응시 조건

산업기사 등급이면 종목이 달라도 조건이 같아 — 조건 21가지 펼치기
  • 기능사 등급 이상 자격 취득 후 동일 및 유사직무분야에서 1년이상 실무에 종사한 자
  • 동일 및 유사직무분야의 다른 종목 산업기사 이상의 자격을 취득한 자
  • 관련학과 2년제 전문대학졸업자
  • 관련학과 2년제 전문대학졸업예정자
  • 관련학과 3년제 전문대학졸업자
  • 관련학과 3년제 전문대학졸업예정자
  • 관련학과 4년제 대학 전과정의 1/2이상 마친자
  • 관련학과 5년제 대학 전과정의 1/2이상 마친자
  • 관련학과 6년제 대학 전과정의 1/2이상 마친자
  • 학점인정등에관한법률 제7조 규정에 의하여 관련학과 41학점 이상을 인정받은 자
  • 동일 및 유사직무분야에서 2년이상 실무에 종사한 자
  • 고용노동부령이 정하는 기능경기대회 입상자
  • 외국에서 동일한 종목에 해당하는 자격을 취득한 자
  • 학점인정등에관한법률 제7조 규정에 의하여 관련학과 81학점 이상을 인정받은 자
  • 관련학과의 대학졸업자
  • 관련학과의 대학졸업예정자
  • 동일 및 유사직무분야의 고용노동부령이 정하는 교육훈련기관의 "산업기사 수준의 기술훈련과정"이수자
  • 동일 및 유사직무분야의 고용노동부령이 정하는 교육훈련기관의 "산업기사 수준의 기술훈련과정"이수예정자
  • 학점인정등에관한법률 제7조 규정에 의하여 관련학과 106학점 이상을 인정받은 자
  • 관련학과 전공심화과정의 학사학위 취득예정자
  • 관련학과 전공심화과정의 학사학위 취득자

세부 인정범위는 큐넷에서 확인할 것.

시험 과목

필기 · 1교시 · 객관식
  • 주얼리디자인기획20문항 · 30분
  • 주얼리디자인개발20문항 · 30분
  • 주얼리디자인그래픽스20문항 · 30분
  • 주얼리머천다이징20문항 · 30분
실기 · 1교시 · 작업형
  • 주얼리 디자인 실무1문항 · 210분
출제기준 펼치기 — 필기 4과목 · 실기 1과목 · 세부항목 96 · 세세항목 351

적용기간 2022.1.1~2027.12.31 · 객관식 · 2시간

필기

주얼리디자인기획 20문제 · 주요 4 · 세부 15 · 세세 53
  • 1. 보석디자인 기획
    • 1. 소비자대상 설정 1. 소비자 트렌드 분석 방법 · 2. 주얼리 시장상황 분석 · 3. 소비자대상 분류 및 타깃 설정 · 4. 자료수집과 분류·분석 기법
    • 2. 예산 산정 1. 시제품 개발 소요예산 산정 · 2. 제품 원가분석 · 3. 마케팅 비용 예산 예측
    • 3. 디자인 트렌드 조사 1. 디자인 트렌드 이해 · 2. 시장조사 결과 보고서 작성법 · 3. 디자인 분석(SWOT 분석) · 4. 지적재산권 등록 현황 파악
    • 4. 상품 구성 1. 제품 콘셉트와 신상품 기획 · 2. 소비자 마케팅 이해 · 3. 상품 경쟁력 확보 방법
  • 2. 보석디자인 재료 조사
    • 1. 보석 재료 조사 1. 보석의 종류와 색 · 2. 보석의 커팅과 세팅기법 · 3. 귀보석과 준보석 이해 · 4. 보석 감정, 감별 및 평가
    • 2. 귀금속 재료 조사 1. 귀금속 종류 · 2. 귀금속 가공 기법 · 3. 귀금속재료 특성 · 4. 귀금속 함량별 가격 산출 · 5. 귀금속 품위 감정 이해
    • 3. 신소재 조사 1. 신소재 종류와 특성 · 2. 신소재 가공 기법 · 3. 신소재 활용 시 고려사항
    • 4. 재료원가 조사 1. 디자인 비용 책정방법 · 2. 예산 산정 및 편성 · 3. 제품원가 분석
  • 3. 주얼리 시장조사
    • 1. 주얼리 시장 정보 파악 1. 주얼리 시장 트렌드 변화 · 2. 주얼리 시장 환경 분석
    • 2. 소비자 정보 조사 1. 소비자 구매패턴 분석 · 2. 소비자 선호도 변화 분석 · 3. 소비자 라이프스타일, 의식 변화
    • 3. 주얼리 트렌드 조사 1. 국내외 패션 흐름 · 2. 유행상품 유통경로 조사 · 3. 주얼리 브랜드 이해 · 4. 주얼리 브랜드 유행상품 선별
    • 4. 판매실적 정보 파악 1. 제품의 수명주기 · 2. 판매실적 파악지식 · 3. 직?간접 판매 영향요소
  • 4. 주얼리 제품 기획
    • 1. 주얼리 기업 SWOT 분석 1. 주얼리시장 신기술 개발 동향 · 2. 경쟁사 대비 자사 강점과 약점 분석 · 3. 자사 기회요인과 위협요인 분석 · 4. 기업 SWOT 매트릭스 작성법
    • 2. 주얼리 기업 STP 수립 1. 시장세분화 · 2. 표적시장 선정방법 · 3. 표적시장 전략설정 및 라이프스타일 분석 · 4. 브랜드 포지셔닝 선정
    • 3. 주얼리 신제품 개발전략 수립 1. 신규 아이템 아이디어 수집 · 2. 신규 아이템 콘셉트 결정 · 3. 신규 아이템 사업타당성 분석 · 4. 마케팅 믹스(7P)
주얼리디자인개발 20문제 · 주요 3 · 세부 12 · 세세 38
  • 1. 보석디자인 개발
    • 1. 창의적 아이디어 도출 1. 디자인 기본 요소와 원리 · 2. 디자인 전개 방법 · 3. 아이디어 자료수집 방법
    • 2. 디자인 방향 설정 1. 디자인 조형요소 · 2. 디자인 발상과 표현 기법 · 3. 디자인 콘셉트 설정
    • 3. 아이디어 스케치 1. 스케치 종류와 분류 · 2. 모델링을 활용한 형태 확인
    • 4. 디자인 선정 1. 콘셉트에 따른 아이디어 분류 · 2. 디자인 경영 요소 · 3. 마케팅 방향요소 · 4. 제품 개발 프로세스 · 5. 실 제작 시 디자인 고려사항
  • 2. 보석디자인 기초
    • 1. 투시도 작도 1. 투시도법 · 2. 제도 도구 사용법 · 3. 투시도 작성 방법
    • 2. 렌더링 기초표현 1. 원근법 · 2. 입체표현 방법 · 3. 입체표현 시 유의사항
    • 3. 보석 표현 1. 보석의 형태 · 2. 보석 작도 방법 · 3. 보석의 일반적 특성
    • 4. 귀금속 표현 1. 귀금속 재료 특성 · 2. 귀금속 표현 시 주의사항
  • 3. 보석디자인 샘플링
    • 1. 샘플 제작 1. 샘플 작업 의뢰서 · 2. 샘플 제작 프로세스 · 3. 샘플 제작 시 고려사항
    • 2. 샘플 제작과정 확인 1. 디자인 도면 확인 · 2. CAD 모델링 확인 · 3. 원본 형태 확인 · 4. 고무주형 제작 기술 · 5. 정밀주조 기술 · 6. 제작과정과 공정 이해
    • 3. 샘플 평가 1. 제품 단가 적정성 검토 · 2. 제품 기획 적정성 검토 · 3. 제품 생산 시 발생 문제점
    • 4. 양산제품 결정 1. 생산의뢰서 작성 · 2. 제작 공정선정 및 유의사항
주얼리디자인그래픽스 20문제 · 주요 3 · 세부 11 · 세세 33
  • 1. 보석디자인 렌더링
    • 1. 금속의 색채 표현 1. 색채 표현 도구 및 재료 · 2. 금속의 질감과 광택 채색방법
    • 2. 보석의 색채 표현 1. 보석 연마 형태별 분류 · 2. 보석 채색 방법 · 3. 보석 채색 시 고려사항
    • 3. 보석세팅 표현 1. 보석 세팅 방법 · 2. 보석 세팅별 표현 방법 · 3. 보석 세팅 표현 시 유의사항 · 4. 보석 중량별 사이즈
    • 4. 렌더링 완성 1. 귀금속 종류별 형태 표현 · 2. 주얼리 잠금장치 종류 · 3. 색연필 채색 · 4. 수채화 물감 채색
  • 2. 보석디자인 도면 작업
    • 1. 도면작업 준비 1. KS규격에 의한 제도법 · 2. 도면 종류와 명칭 · 3. 주얼리 형태별 도면 제작 방법
    • 2. 도면 그리기 1. 주얼리 도면 작도 시 고려사항 · 2. 주얼리 도면 작도 순서 · 3. 반지 호수별 크기
    • 3. 도면 검토 1. 도면 검토 항목 · 2. 도면 판독 기술
    • 4. 도면 완성 1. 디자인 개발 의도 표현방법 · 2. 도면 DB관리 방법
  • 3. 보석디자인 컴퓨터 모델링
    • 1. 일러스트 렌더링 1. 2D 디자인 소프트웨어 기본툴 사용법 · 2. 2D 디자인 소프트웨어 채색툴 사용법 · 3. 2D와 3D CAD 소프트웨어 파일 호환
    • 2. 모델링 1. 3D CAD 프로그램 사용 장단점 · 2. 3D 모델링 시 고려사항 · 3. 3D 프린터 조형 방식 · 4. 3D 프린터 조형방식 서포터 특성 · 5. 3D CAD 데이터 DB 관리법
    • 3. 도면 출력 1. 모델링 데이터 도면 출력방법 · 2. 3D 프린팅 출력물 검토
주얼리머천다이징 20문제 · 주요 4 · 세부 14 · 세세 48
  • 1. 주얼리 브랜드 관리
    • 1. 브랜드 콘셉트 수립 1. 브랜드 주얼리 소비자 구매행동 · 2. 브랜드 SWOT 분석 · 3. 브랜드 STP 전략 · 4. 통계자료 분석 능력
    • 2. 브랜드 네임 개발 1. 경쟁사 브랜드 분석 · 2. 브랜드 네임 개발 절차
    • 3. 브랜드 협업 1. 협업 유형별 특성 · 2. 협업 목적 · 3. 협업 방법 · 4. 협업 효과 분석 · 5. 협업 결과보고서 작성
    • 4. 브랜딩 믹스 전략 실행 1. 주얼리 브랜드 제품 전략 · 2. 주얼리 브랜드 가격 전략설정 · 3. 주얼리 브랜드 이미지 구축 · 4. 브랜드 커뮤니티 조성
  • 2. 주얼리 판매 기획
    • 1. 판매 수요 예측 1. 유통채널 종류 · 2. 유통채널 조사 분석 · 3. 제품 판매계획 수립 · 4. 수요예측 분석
    • 2. 판매 기획 1. 판매목표 계획수립 · 2. 판매촉진 기획 · 3. 판매가격 결정 방법
    • 3. 판매 분석 1. 판매현황 분석 · 2. 부진상품 처리방안 · 3. 판매관련 보고서
  • 3. 주얼리 점포관리
    • 1. 점포 환경 관리 1. 점포 청결유지 · 2. 점포 시설물 관리?점검 · 3. 점포 매장분위기 연출
    • 2. 디스플레이 관리 1. 디스플레이 유지?보수 · 2. 디스플레이 소품 활용 · 3. 집기, 비품 등 목록 작성 관리
    • 3. 제품진열 관리 1. 동선에 맞는 제품구성 · 2. 제품 진열기법 · 3. 제품재고량 관리법 · 4. 주얼리 제품 및 보석종류에 따른 취급법
    • 4. 보안 관리 1. 도난방지 시스템 · 2. 위기관리 대처 · 3. 금고 유지 관리
  • 4. 주얼리 온라인 마케팅
    • 1. 인터넷 마케팅 1. 온라인 구매 프로세스 · 2. 인터넷시장의 소비자 유형 · 3. 바이럴 마케팅 · 4. 인터넷 유통채널 종류 · 5. 저작권 및 관련법규
    • 2. SNS 마케팅 1. SNS 미디어 종류와 특성 · 2. SNS 미디어 채널 마케팅
    • 3. 홈쇼핑 마케팅 1. 홈쇼핑 마케팅 주얼리 특성 · 2. 홈쇼핑 입점 프로세스 · 3. 홈쇼핑 제품기획

실기

주얼리 디자인 실무 주요 12 · 세부 44 · 세세 179
  • 1. 보석디자인 기획
    • 1. 소비자대상 설정하기 1. 소비자 트렌드와 시장상황 분석 자료를 활용하여, 자회사의 소비대상을 설정할수 있다. · 2. 자회사의 연도별 히트 아이템 분석데이터를 활용하여, 시장방향을 예측하고 소비대상을 설정할 수 있다. · 3. 타 회사 및 국내외 브랜드별 시장조사분석 데이터를활용하여, 소비대상을 설정할 수 있다. · 4. 거시적 시장변화 분석을 통해 신규 소비대상을 설정할 수 있다.
    • 2. 예산 산정하기 1. 자회사 디자인 프로젝트매뉴얼을 적용하여 신제품 디자인 개발에 따른 소요예산 비용을 산정할 수 있다. · 2. 원재료비 분석매뉴얼 자료를 활용하여 신제품 개발에 따른 소요예산 비용을 산정할 수 있다. · 3. 제품 원가분석 매뉴얼 자료를 활용하여 경쟁회사의신제품과 기존제품의 제품기획 및 개발비를 자사와 비교 평가할 수 있다. · 4. 전년도 광고예산과 매출신장에 준거하여 광고예산비용을 예측할 수 있다.
    • 3. 디자인 트렌드 조사하기 1. 리서치, 신문, 잡지, 인터넷, 전문가 의견 등을 활용하여, 소비자 트렌드를 파악하며 국내외 시장의 디자인 트렌드 자료를 수집하고 분석할 수 있다. · 2. 시장조사 결과 보고서에근거한 디자인 분야 글로벌 트렌드 자료를 디자인 개발에 적용할 수 있다. · 3. 자사 디자인 분석(SWOT분석)을 통한 시장 진출 관련 장·단점을 파악하고 매출촉진을 위한 시사점을 도출할 수 있다. · 4. 경쟁사ㆍ경쟁제품의 디자인 전략과 제품 특성을 분석하고 소비자인지조사 자료를 근거로 분석 자료를 확보할 수 있다. · 5. 경쟁 제품군과 유사 제품군에 대한 지적재산권 등록 현황 파악을 통해 디자인 개 · 발을 차별화함으로서 경쟁력을 강화할 수 있다.
    • 4. 상품 구성하기 1. 소비자 구매욕구와 트렌드를 파악하여 계절별 제품 콘셉트와 신상품을 기획할수 있다. · 2. 소비유형과 구매 동기에 따른 세분화된 상품을 파악 하여 출시일정과 출시지역을 기획할 수 있다. · 3. 대상 소비자에 따른 경쟁사의 제품과 디자인 전략 등을 파악하여 차별화된 상품경쟁력을 확보할 수 있다. · 4. 소비자의 구매유형, 매출 현황, 시장동향을 파악하여 제품의 성공 가능성을 판단할 수 있다.
  • 2. 보석디자인 재료 조사
    • 1. 보석 재료 조사하기 1. 소비자의 요구 분석에 따른 선호 보석 종류, 색상, 커팅, 세팅기법에 대해 조사할수 있다. · 2. 디자인 개발에 적용 가능한 다양한 보석을 파악하여 디자인 콘셉트에 맞게 선택할 수 있다. · 3. 보석 재료별 가격 기준 분석표를 도출하여 디자인 개발에 따른 예산 설정 시 제시할 수 있다. · 4. 보석감정 기관이나 관련전문서적을 통해 보석 감정, 감별 및 평가에 대한 기본 지식을 확인할 수 있고, 디자인 개발에 적용할 수 있다.
    • 2. 귀금속 재료 조사하기 1. 소비자의 요구 분석에 따른 선호 귀금속 종류와 가공기법에 대해 조사할 수 있다. · 2. 디자인 개발에 적용 가능한 다양한 귀금속 재료를 파악하여 디자인 콘셉트에 맞게 선택할 수 있다. · 3. 귀금속 재료별 가격 기준분석표를 도출하여 디자인 개발에 따른 예산 산정 시 제시할 수 있다. · 4. 귀금속 감정기관 등을 통해서 귀금속 재료의 품위 감정과 검품을 할 수 있다.
    • 3. 신소재 조사하기 1. 보석과 귀금속을 대체할수 있는 신소재 자료 수집과조사를 통해 특성과 종류에 대한 보고서를 작성할 수 있다. · 2. 디자인 개발에 적용 가능한 다양한 신소재를 파악하여 디자인 개발에 적극 반영할 수 있다. · 3. 21세기 주력 산업기술인신소재와, 주얼리 산업의 기 사용 소재를 기술 접목하여 디자인 개발에 시너지 효과를 창출할 수 있다. · 4. 신소재 재료별 가격 기준분석표를 도출하여 디자인 개발에 따른 예산을 산정할수 있다.
  • 3. 보석디자인 개발
    • 1. 창의적 아이디어 도출하기 1. 회사의 디자인 철학, 디자이너의 이념을 바탕으로 창의적 디자인을 전개 발전시킬 수 있다. · 2. 시스템을 변화시키는 역 발상과 관점의 전환 등으로 이미지 활용을 극대화시킬수 있다. · 3. 다양한 관점의 창의적 사고와 경험을 통해 제품 기능과 형태에 대한 특성을 발상할 수 있다. · 4. 브레인스토밍(Brainstorming) 작업과 트렌드 분석자료 등을 통해서 다양한 아이디어를 구상하고 도출할 수 있다.
    • 2. 디자인 방향 설정하기 1. 브레인스토밍 기법으로도출된 다양한 키워드의 조합을 통해서 디자인 방향을주도하는 단어를 정립할 수있다. · 2. 이미지 맵을 만들어 디자인 구현에 필요한 차별화된요소를 추출할 수 있으며, 디자인 방향에 대한 객관적 근거를 제시 할 수 있다. · 3. 해당 시즌이나 프로젝트의 디자인 방향을 정의한 콘셉트 보드를 제시할 수 있다. · 4. 설정된 디자인 방향을 디자인 개발에 적용할 수 있고 광고와 마케팅 등 관련 팀에 제공할 수 있다.
    • 3. 아이디어 스케치하기 1. 구체적으로 도출된 디자인 아이디어를 조형요소로시각화하여 스케치로 전개할 수 있다. · 2. 다양한 표현재료를 활용한 스케치로 디자인의 특징과 콘셉트를 구체화할 수 있다. · 3. 도출된 아이디어의 구성과 유사하게 디자인 스타일, 컬러, 질감을 구체화해서 스케치를 할 수 있다. · 4. 도형 표현방법인 투상법과 투시도법을 활용하여 다양한 시점의 스케치를 할 수있다. · 5. 모델링을 활용한 형태 확인을 통해 제품의 선과 비례와 볼륨감을 확인할 수 있다. · 6. 표면처리기법과 보석세팅의 다양성을 활용하여 창의적인 아이디어를 구체화할수 있다.
    • 4. 디자인 선정하기 1. 콘셉트별 스케치 분류와 검토 후, 디자인 방향성과 부 · 합하는 디자인을 선정할 수있다. · 2. 디자인 경영 방침과 마케팅 방향을 고려하여 스케치안을 평가하며 선정할 수 있다. · 3. 실 제작이 가능하며 설득력과 완성도가 높은 디자인을 중심으로 선정할 수 있다.
  • 4. 보석디자인 렌더링
    • 1. 금속의 색채 표현하기 1. 금속의 색채 표현 도구 및 재료를 선택하여 준비할 수있다. · 2. 색연필, 수채화 물감 등의 채색 도구를 활용하여 금속의 질감과 광택을 표현할 수있다. · 3. 귀금속 재질과 주얼리의 형태의 명암을 사실적으로 표현할 수 있다.
    • 2. 보석의 색채 표현하기 1. 보석의 특성에 따라 색채 표현 도구 및 재료를 선택하여 준비 할 수 있다. · 2. 채색 도구를 활용하여 보석의 투명도, 빛의 변화, 원근감 등을 표현할 수 있다 · 3. 보석의 대표적인 특성을파악하여 사실감 있게 표현할 수 있다.
    • 3. 보석세팅 표현하기 1. 보석의 형태, 크기, 색상에 따른 보석의 세팅 방법을 결정하고 표현할 수 있다. · 2. 다양한 보석과 귀금속 소재를 각 특성에 맞게 구조적인 형태로 보석 세팅을 그릴수 있다. · 3. 보석의 특수 커팅 형태에 따라 세팅 방법을 표현할 수있다.
    • 4. 렌더링 완성하기 1. 주얼리 품목별, 디자인별특징에 따라 디자인을 효과 적으로 전달할 수 있도록 렌더링을 제시할 수 있다. · 2. 연결 장치, 잠금장치 까지포함한 실제 제작 가능한 주얼리 렌더링을 제시할 수 있다. · 3. 프레젠테이션을 통해 디자인을 발표하고, 타당성 검토 및 수정?보완 과정을 거쳐 디자인 예상도를 완성할수 있다.
  • 5. 보석디자인 도면 작업
    • 1. 도면작업 준비하기 1. 핸드 드로잉 도면 작성을 위해 도구 및 재료를 선택하여 준비 할 수 있다. · 2. 제도의 특수성에 따라 보석디자인 제도에 필요한 전문도구를 사용할 수 있다. · 3. 2D 디자인 소프트웨어, 3D CAD를 활용하여 모형제작, 시작품 제작 및 대량생산을 위한 도면을 제작할 수있다.
    • 2. 도면 그리기 1. 구조의 정확도, 치수의 정밀도, 선사용의 적절성을 고려하여 제작 의도에 필요한정보를 충분히 반영할 수 있다. · 2. 제품 크기의 단위는 mm로 스케일(scale)은 1:1을 적용하여 표현할 수 있다. · 3. 도면은 2면도, 3면도를 기준으로 하며 좌, 우측의 형태가 다를 경우 4면도를 적용 하여 표현할 수 있다. · 4. 반지의 호수 및 내경(mm)을 적용하여 표현할 수 있다. · 5. 제품의 특성을 위해 부분 설명 및 상세 도면을 적용할수 있다. · 6. 완성도를 위해 디자인과 도면을 검토하여 수정 내용을 반영 할 수 있다.
    • 3. 도면 검토하기 1. 작성된 도면의 스케일과치수를 검토할 수 있다. · 2. 작성된 도면이 디자인 개발 의도와 일치하는지 검토할 수 있다. · 3. 작성 도면을 DB화하여 체계적으로 관리할 수 있다. · 4. 작성된 도면이 KS규격에 의한 제도 기법과 일치하는지 검토 할 수 있다.
    • 4. 도면 완성하기 1. 선정된 스케치는 KS규격에 맞춰 1:1 스케일의 완성도면으로 제시할 수 있다. · 2. 제도 도구를 활용하여 도면 용지위에 정확히 핸드드로잉 제도를 할 수 있다. · 3. 렌더링이 가능하도록 도면을 입체도로 그릴 수 있다. · 4. 디자인 의도와 일치하는도면으로 제시할 수 있다.
  • 6. 보석디자인 컴퓨터 모델링
    • 1. 일러스트 렌더링 1. 2D 디자인 소프트웨어의커브 툴을 사용하여 평면도와 입체를 그릴 수 있다. · 2. 2D 디자인 소프트웨어의커브 툴을 사용하여 보석의형태를 그릴 수 있다. · 3. 2D 디자인 소프트웨어 채색 툴로 렌더링 할 수 있다. · 4. 핸드 드로잉한 디자인을스캔하여 2D소프트웨어로 도면과 렌더링으로 완성하고 DB화할 수 있다. · 5. 2D 소프트웨어로 디자인을 수정·보완 할 수 있다.
    • 2. 모델링 1. 렌더링과 도면 작업으로완성한 디자인을 3D CAD프로그램을 활용하여 모델링할 수 있다. · 2. 보석 커팅의 형태에 따른난집을 세팅 방법에 따라 모델링 할 수 있다. · 3. 정밀주조와 고무주형의수축률을 고려하여 크기 조절, 형태의 변형 등을 할 수 · 있다. · 4. 완성된 3D CAD 데이터를DB화하여, 추후 신제품 디자인 개발에 적용할 수 있다. · 5. DB화 한 모델링 데이터를 보석디자인 샘플링 작업 후 수정·보완 작업할 수 있다
    • 3. 도면 출력하기 1. 도면 출력을 위한 메뉴를 이해하여 모델링 데이터의 도면을 출력할 수 있다. · 2. 도면 출력 후 3D 프린팅출력물과 비교하여 재 출력 여부를 검토할 수 있다. · 3. 출력 도면을 DB화하여 차기 디자인에 활용 할 수 있 도록 지속적으로 관리할 수있다. · 4. 렌더링 전용 소프트웨어를 활용하여 금속 및 보석표현을 실물에 가까운 컴퓨터 렌더링으로 완성하고 이미지를 출력할 수 있다.
  • 7. 보석디자인 샘플링
    • 1. 샘플 제작하기 1. 자사의 원가분석과 공임 산정 데이터에 준하여 제작된 샘플에 대한 시방서를 작성할 수 있다. · 2. 납품 일정과 계획을 세운후 샘플 제작서를 작성하고 샘플 제작을 의뢰할 수 있다. · 3. 해당 디자인의 특징 및 제작 난이도, 협력처의 기술 수준과 능력 등을 고려하여 최종 협력업체를 선정하며 적합한 제작공정을 제시할 수있다. · 4. 샘플 제작 시에 요구되는 원자재 정보가 협력 업체에원활히 조달되도록 관계 부서와의 협의를 통해 변경사항을 관리할 수 있다.
    • 2. 샘플 제작과정 확인하기 1. 샘플제작서 도면으로 전달하기 어려운 사항은 협의 또는 견본 제작으로 해결할수 있다. · 2. 샘플 제작 중 대량 생산의문제점이 생기면 디자인 또는 제작방법을 수정하거나공정을 조정할 수 있다. · 3. 샘플 제작 감리를 통해 샘플제작 진행을 확인하고 일정에 맞는 제작 관리를 할수 있다. · 4. 제작된 원본이나 샘플의기능성과 품질에 문제점이발견되면 수정·보완을 지시할 수 있다.
    • 3. 샘플 평가하기 1. 책정된 제품 단가의 적정 성을 검토하여 디자인 개발기획에 맞도록 샘플 수정을 제안할 수 있다. · 2. 샘플 생산 시 발생한 문제점이 정확히 수정ㆍ보완 되었는지 검토할 수 있다. · 3. 샘플 납품 시 디자인 유출과 샘플 분실사고가 없도록 관리 할 수 있다.
    • 4. 양산제품 결정하기 1. 디자이너와 각 실무자가의견을 협의하여 샘플 제품의 디자인 수정 적용여부를 결정할 수 있다. · 2. 기획 의도 일치여부와 제품원가를 고려한 양산 제품을 선정해서 생산의뢰서를 작성할 수 있다. · 3. 양산제품의 제작방법을 이해하고 품질관리를 위한 제작 공정을 관리 감독할 수있다.
  • 8. 주얼리 시장조사
    • 1. 주얼리시장 정보 파악하기 1. 경쟁업체, 경쟁브랜드를 조사할 수 있다. · 2. 주얼리 시장 규모를 조사할 수 있다. · 3. 국제시세 변동 폭에 대한일별 귀금속시세를 파악하여 관리할 수 있다. · 4. 국내 귀금속시장의 일일도?소매시세를 파악하여 분석하고 관리할 수 있다. · 5. 다이아몬드 국제시세표에 따라 다이아몬드시세를 계산할 수 있다. · 6. 국내다이아몬드시장의 브랜드별 도?소매시세를 파악 하여 분석하고 관리할 수 있다.
    • 2. 소비자 정보 조사하기 1. 시즌에 따른 소비자의 구매행동을 조사할 수 있다. · 2. 소비자의 선호도 변화를 조사할 수 있다. · 3. 소비자의 라이프스타일, 의식의 변화를 조사할 수 있다.
    • 3. 주얼리트렌드 조사하기 1. 해외패션의 흐름을 파악하기 위해 다양한 경로의 정 보를 수집할 수 있다. · 2. 주얼리 트렌드를 조사하고 판매관리에 반영할 수 있다. · 3. 유행상품의 유통경로와유통경로상의 주얼리 트렌드를 파악하여 신제품 투입에 참고자료로 활용할 수 있다. · 4. 주얼리 리딩브랜드의 상품변화를 확인하여 유행상품을 선별할 수 있다. · 5. 전년도 판매통계자료를통하여 주얼리시장 트렌드를 분석할 수 있다.
    • 4. 판매실적 정보 파악하기 1. 전년 판매통계자료를 바탕으로 제품수명주기를 파악할 수 있다. · 2. 해당시즌 판매실적을 파악할 수 있다. · 3. 판매에 직?간접으로 영향을 미치는 관련 산업부분 정 보를 조사할 수 있다.
  • 9. 주얼리 제품 기획
    • 1. 주얼리 기업 SWOT 분석하기 1. 주얼리시장에 영향을 미치는 신기술의 개발상황을 분석할 수 있다. · 2. 소비자의 소비 및 구매행동의 변화를 분석할 수 있다. · 3. 경쟁사 대비 상대적인 자사의 강점과 약점을 분석할수 있다. · 4. 자사의 기회요인과 위협요인을 분석할 수 있다. · 5. SWOT 매트릭스 작성으로자사의 현재 상황을 분석할수 있다.
    • 2. 주얼리 기업 STP 수립하기 1. 시장세분화 요인에 의한세분시장을 설정할 수 있다. · 2. 시장세분화 분석 후 표적시장을 선정할 수 있다. · 3. 표적시장에 맞는 전략설정 및 라이프스타일을 분석할 수 있다. · 4. 포지셔닝 요인에 의해 브랜드 포지셔닝 작업을 할 수있다.
    • 3. 주얼리 신제품 개발전략 수립하기 1. 신제품 개발을 위해 신규 아이템 아이디어를 수집할수 있다. · 2. 수집된 정보를 고려하여 신규 아이템 콘셉트를 결정할 수 있다. · 3. 확정된 신규 아이템에 대하여 사업타당성을 분석할수 있다. · 4. 제품의 효과적 판매를 위하여 마케팅 믹스 7P 전략을 수립할 수 있다
  • 10. 주얼리 판매 기획
    • 1. 판매 수요 예측하기 1. 국내외 유통채널의 종류, 특징을 조사 및 분석할 수있다. · 2. 제품의 특징, 유통채널의 종류, 타깃고객, 브랜드 포지셔닝 등을 고려한 제품 판매 계획을 수립할 수 있다. · 3. 전년도 판매분석 보고서를 바탕으로 수요예측을 할수 있다.
    • 2. 판매 기획하기 1. 수요예측을 통해 기간별, 품목별, 시즌별, 연간 판매목 표를 계획할 수 있다. · 2. 판매목표를 달성하기 위하여 월별, 시즌별 판촉행사를 기획할 수 있다. · 3. 제품의 특성, 원가, 마진율에 따른 판매 가격을 결정할수 있다.
    • 3. 판매 분석하기 1. 판매현황을 바탕으로 인기제품과 부진제품을 분류하고 그 사유를 분석할 수있다. · 2. 부진상품의 처리방안을 결정할 수 있다. · 3. 판매현황분석보고서와 판매예측보고서를 작성할 수있다.
  • 11. 주얼리 브랜드 관리
    • 1. 브랜드 콘셉트 수립하기 1. 문화, 사회, 경제, 기술 등시장을 이루는 다양한 기본요소들을 조사하여 분석할수 있다. · 2. 소비자의 욕구를 조사하여 주얼리 구매동기를 분석할 수 있다. · 3. 자사와 비교하여 경쟁 주얼리 브랜드가 가지고 있는강점과 약점을 분석할 수 있다. · 4. 표적시장을 선정하여 자사의 주얼리 브랜드 콘셉트를 포지셔닝 할 수 있다.
    • 2. 브랜드 네임 개발하기 1. 경쟁 브랜드 네임과 차별화된 창의적인 브랜드 네임을 개발할 수 있다. · 2. 소비자들이 쉽게 발음하고, 쓰고, 기억하기 쉬운 제품 브랜드 네임을 개발할 수있다. · 3. 주얼리제품 콘셉트에 일치하는 브랜드 네임을 개발할 수 있다. · 4. 전 세계 모든 사람들이 쉽게 발음하고, 쉽게 쓰고, 쉬운 연상을 가질 수 있도록 기업의 브랜드 네임을 세계화 관점에서 개발할 수 있다.
    • 3. 브랜드 협업하기 1. 협업의 유형별 특성, 목적, 방법, 효과를 분석할 수 있다. · 2. 자사의 브랜드 및 제품의 홍보, 매출상승, 이미지보완, 인지도상승, 고객확장 등 목적에 적합한 협업 계획을 수립할 수 있다. · 3. 협업 계획에 적합한 브랜드, 아티스트 등을 섭외할 수있다. · 4. 협업의 종류와 규모에 따라 직접 실행하거나 대행사를 선정할 수 있다. · 5. 실시한 협업 효과에 대해분석하고 보고서를 작성할수 있다.
    • 4. 브랜딩 믹스 전략 실행하기 1. 소비자가 추구하는 가치와 감성을 만족시키는 주얼리 브랜드 제품 전략을 실천할 수 있다. · 2. 소비자의 지각된 가치에최적하는 주얼리 브랜드 가격 전략을 설정할 수 있다. · 3. 주얼리 브랜드 정보와 가 치를 소비자에게 광고, 판촉, 이벤트, 스폰서십, PR 등을 통해 전달함으로써 긍정적이고 강력한 주얼리 브랜드이미지를 구축할 수 있다. · 4. 자사 주얼리 브랜드에 대한 깊은 관심과 애정을 가진 브랜드 커뮤니티를 조성할수 있다.
  • 12. 주얼리 점포관리
    • 1. 점포 환경 관리하기 1. 주얼리 점포 내? 외부의청결유지를 위하여 주기적으로 관리할 수 있다. · 2. 고객에게 쾌적한 환경을 제공하기 위하여 내? 외부시설물을 관리?점검할 수 있다. · 3. 고객쇼핑의 즐거움과 점 포의 차별화를 위해서 조명 및 소품 등을 활용하여 독특한 매장분위기를 연출할 수있다. · 4. 고객만족을 위하여 이미지, 소리, 향기 등을 적절하게 이용할 수 있다.
    • 2. 디스플레이 관리하기 1. 디스플레이 집기, 비품 및인쇄물을 적절한 시기에 교체하거나 유지?보수할 수 있다. · 2. 시즌별, 제품특성에 맞는 디스플레이 소품을 활용할수 있다. · 3. 집기나 비품의 고장여부를 수시로 점검하여 조치할수 있다. · 4. 점포에 필요한 집기, 비품에 대한 목록을 작성 관리할수 있다.
    • 3. 제품진열 관리하기 1. 제품의 특성과 점포의 동선에 맞게 진열 장소를 결정할 수 있다. · 2. 제품특성에 따라 관련성을 고려하여 제품을 분류하고 진열할 수 있다. · 3. 제품 종류와 용도, 판매시기에 대한 정보를 파악하고판매계획에 따라 재고량을 관리할 수 있다. · 4. 진열된 제품 이외의 보유재고는 분류별로 보관?관리할 수 있다. · 5. 주기적인 제품세척으로제품에 손상이 없도록 관리할 수 있다. · 6. 주얼리 제품 및 보석종류에 따른 정확한 취급법을 숙지하여 그에 따른 유지?관리를 할 수 있다.
    • 4. 보안 관리하기 1. 설치된 도난방지 시스템의 사용법과 유의사항에 대한 내용을 이해하고 실행할수 있다. · 2. 금고에 별도 보관이 필요한 고가의 제품들을 선별하여 보관할 수 있다. · 3. 문제발생시 올바른 대처요령에 따라 행동할 수 있는매뉴얼을 작성하고 실행할수 있다.

합격 기준

필기 : 100점을 만점으로 하여 과목당 40점 이상, 전과목 평균 60점 이상 - 실기 : 100점을 만점으로 하여 60점 이상 작업형

취득 방법

① 시행처 : 한국산업인력공단 ② 관련학과 : 대학 및 전문대학의 금속공예과, 귀금속공예과, 귀금속디자인과, 금은세공과 등

얼마나어렵지

2025년 기준 · 최근 7년

합격률

필기63%
실기81.8%
0%50%100%201920222025 실기필기

2025년 필기 응시 27명 · 합격 17명 · 실기 응시 11명

연도별 응시·합격자 수
연도필기 응시합격%실기 응시합격%
202527176311981.8
2024211152.4111090.9
20232094512975
2022261557.7161062.5
2021362877.8231669.6
202024416.76466.7
201925249616850

어디서배우지

국비 과정 없음 · 고용24 기준

고용24에 올라온 국민내일배움카드 훈련과정을 전부 뒤졌는데, 이 자격을 걸고 여는 과정은 없었어. 학원에서 따는 자격이 아니거나, 과정이 열릴 만큼 찾는 사람이 적다는 뜻이야. 수집은 2026-09-08 기준이라 그 뒤에 새로 열렸을 수는 있어.

고용24에서 보석디자인산업기사 과정 찾기 ↗

언제따지

1회차 중 1회차 남음
  • 2026년 정기 기사 3회필기접수 2026-07-20~07-23 · 필기 2026-08-07~09-01 · 실기 2026-10-24~11-13 · 최종발표 2026-12-11

달력에 넣어 두면 접수 날에 알림이 와 아이폰·달력 앱 구글 달력 파일 받기(.ics)

뭐나오지

공개문제 1건

큐넷이 공개한 문제야. 파일은 큐넷에서 받아 — 우리가 갖고 있진 않아. 실기 공개문제는 "예시문제" 라서 실제 시험문제와는 달라.

누가따지

누계 66명 · 가장 많은 나이 25~29세 26%
지금까지 딴 사람66
19세이하 0명 (0.0%)20 ~ 24세 7명 (10.6%)25 ~ 29세 17명 (25.8%)30 ~ 34세 8명 (12.1%)35 ~ 39세 11명 (16.7%)40 ~ 44세 8명 (12.1%)45 ~ 49세 7명 (10.6%)50 ~ 54세 6명 (9.1%)55 ~ 59세 0명 (0.0%)60 ~ 64세 1명 (1.5%)65세이상 1명 (1.5%)

19세이하가장 많은 나이 25~29세 26%65세이상

누계 66명 · 최근 5년 2025년 9 · 2024년 10 · 2023년 9 · 2022년 10 · 2021년 16명

같은 분야

인쇄·목재·가구·공예 18종