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  • 2026년 정기 기사 3회필기접수 2026-07-20~07-23 · 필기 2026-08-07~09-01 · 실기 2026-10-24~11-13 · 최종발표 2026-12-11

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어떻게따지 산업기사 등급 · 과목 5개 · 모두 81문항 · 시험 방법 · 합격 기준 · 취득 방법

응시 조건

산업기사 등급이면 종목이 달라도 조건이 같아요 — 조건 21가지 펼치기
  • 기능사 등급 이상 자격 취득 후 동일 및 유사직무분야에서 1년이상 실무에 종사한 자
  • 동일 및 유사직무분야의 다른 종목 산업기사 이상의 자격을 취득한 자
  • 관련학과 2년제 전문대학졸업자
  • 관련학과 2년제 전문대학졸업예정자
  • 관련학과 3년제 전문대학졸업자
  • 관련학과 3년제 전문대학졸업예정자
  • 관련학과 4년제 대학 전과정의 1/2이상 마친자
  • 관련학과 5년제 대학 전과정의 1/2이상 마친자
  • 관련학과 6년제 대학 전과정의 1/2이상 마친자
  • 학점인정등에관한법률 제7조 규정에 의하여 관련학과 41학점 이상을 인정받은 자
  • 동일 및 유사직무분야에서 2년이상 실무에 종사한 자
  • 고용노동부령이 정하는 기능경기대회 입상자
  • 외국에서 동일한 종목에 해당하는 자격을 취득한 자
  • 학점인정등에관한법률 제7조 규정에 의하여 관련학과 81학점 이상을 인정받은 자
  • 관련학과의 대학졸업자
  • 관련학과의 대학졸업예정자
  • 동일 및 유사직무분야의 고용노동부령이 정하는 교육훈련기관의 "산업기사 수준의 기술훈련과정"이수자
  • 동일 및 유사직무분야의 고용노동부령이 정하는 교육훈련기관의 "산업기사 수준의 기술훈련과정"이수예정자
  • 학점인정등에관한법률 제7조 규정에 의하여 관련학과 106학점 이상을 인정받은 자
  • 관련학과 전공심화과정의 학사학위 취득예정자
  • 관련학과 전공심화과정의 학사학위 취득자

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시험 과목

필기 · 1교시 · 객관식
  • 주얼리디자인기획20문항 · 30분
  • 주얼리디자인개발20문항 · 30분
  • 주얼리디자인그래픽스20문항 · 30분
  • 주얼리머천다이징20문항 · 30분
실기 · 1교시 · 작업형
  • 주얼리 디자인 실무1문항
출제기준 펼치기 — 필기 4과목 · 실기 1과목 · 세부항목 96 · 세세항목 351

적용기간 2022.1.1~2027.12.31 · 객관식 · 2시간

필기

주얼리디자인기획 20문제 · 주요 4 · 세부 15 · 세세 53
  • 1. 보석디자인 기획
    • 1. 소비자대상 설정 1. 소비자 트렌드 분석 방법 · 2. 주얼리 시장상황 분석 · 3. 소비자대상 분류 및 타깃 설정 · 4. 자료수집과 분류·분석 기법
    • 2. 예산 산정 1. 시제품 개발 소요예산 산정 · 2. 제품 원가분석 · 3. 마케팅 비용 예산 예측
    • 3. 디자인 트렌드 조사 1. 디자인 트렌드 이해 · 2. 시장조사 결과 보고서 작성법 · 3. 디자인 분석(SWOT 분석) · 4. 지적재산권 등록 현황 파악
    • 4. 상품 구성 1. 제품 콘셉트와 신상품 기획 · 2. 소비자 마케팅 이해 · 3. 상품 경쟁력 확보 방법
  • 2. 보석디자인 재료 조사
    • 1. 보석 재료 조사 1. 보석의 종류와 색 · 2. 보석의 커팅과 세팅기법 · 3. 귀보석과 준보석 이해 · 4. 보석 감정, 감별 및 평가
    • 2. 귀금속 재료 조사 1. 귀금속 종류 · 2. 귀금속 가공 기법 · 3. 귀금속재료 특성 · 4. 귀금속 함량별 가격 산출 · 5. 귀금속 품위 감정 이해
    • 3. 신소재 조사 1. 신소재 종류와 특성 · 2. 신소재 가공 기법 · 3. 신소재 활용 시 고려사항
    • 4. 재료원가 조사 1. 디자인 비용 책정방법 · 2. 예산 산정 및 편성 · 3. 제품원가 분석
  • 3. 주얼리 시장조사
    • 1. 주얼리 시장 정보 파악 1. 주얼리 시장 트렌드 변화 · 2. 주얼리 시장 환경 분석
    • 2. 소비자 정보 조사 1. 소비자 구매패턴 분석 · 2. 소비자 선호도 변화 분석 · 3. 소비자 라이프스타일, 의식 변화
    • 3. 주얼리 트렌드 조사 1. 국내외 패션 흐름 · 2. 유행상품 유통경로 조사 · 3. 주얼리 브랜드 이해 · 4. 주얼리 브랜드 유행상품 선별
    • 4. 판매실적 정보 파악 1. 제품의 수명주기 · 2. 판매실적 파악지식 · 3. 직ㆍ간접 판매 영향요소
  • 4. 주얼리 제품 기획
    • 1. 주얼리 기업 SWOT 분석 1. 주얼리시장 신기술 개발 동향 · 2. 경쟁사 대비 자사 강점과 약점 분석 · 3. 자사 기회요인과 위협요인 분석 · 4. 기업 SWOT 매트릭스 작성법
    • 2. 주얼리 기업 STP 수립 1. 시장세분화 · 2. 표적시장 선정방법 · 3. 표적시장 전략설정 및 라이프스타일 분석 · 4. 브랜드 포지셔닝 선정
    • 3. 주얼리 신제품 개발전략 수립 1. 신규 아이템 아이디어 수집 · 2. 신규 아이템 콘셉트 결정 · 3. 신규 아이템 사업타당성 분석 · 4. 마케팅 믹스(7P)
주얼리디자인개발 20문제 · 주요 3 · 세부 12 · 세세 38
  • 1. 보석디자인 개발
    • 1. 창의적 아이디어 도출 1. 디자인 기본 요소와 원리 · 2. 디자인 전개 방법 · 3. 아이디어 자료수집 방법
    • 2. 디자인 방향 설정 1. 디자인 조형요소 · 2. 디자인 발상과 표현 기법 · 3. 디자인 콘셉트 설정
    • 3. 아이디어 스케치 1. 스케치 종류와 분류 · 2. 모델링을 활용한 형태 확인
    • 4. 디자인 선정 1. 콘셉트에 따른 아이디어 분류 · 2. 디자인 경영 요소 · 3. 마케팅 방향요소 · 4. 제품 개발 프로세스 · 5. 실 제작 시 디자인 고려사항
  • 2. 보석디자인 기초
    • 1. 투시도 작도 1. 투시도법 · 2. 제도 도구 사용법 · 3. 투시도 작성 방법
    • 2. 렌더링 기초표현 1. 원근법 · 2. 입체표현 방법 · 3. 입체표현 시 유의사항
    • 3. 보석 표현 1. 보석의 형태 · 2. 보석 작도 방법 · 3. 보석의 일반적 특성
    • 4. 귀금속 표현 1. 귀금속 재료 특성 · 2. 귀금속 표현 시 주의사항
  • 3. 보석디자인 샘플링
    • 1. 샘플 제작 1. 샘플 작업 의뢰서 · 2. 샘플 제작 프로세스 · 3. 샘플 제작 시 고려사항
    • 2. 샘플 제작과정 확인 1. 디자인 도면 확인 · 2. CAD 모델링 확인 · 3. 원본 형태 확인 · 4. 고무주형 제작 기술 · 5. 정밀주조 기술 · 6. 제작과정과 공정 이해
    • 3. 샘플 평가 1. 제품 단가 적정성 검토 · 2. 제품 기획 적정성 검토 · 3. 제품 생산 시 발생 문제점
    • 4. 양산제품 결정 1. 생산의뢰서 작성 · 2. 제작 공정선정 및 유의사항
주얼리디자인그래픽스 20문제 · 주요 3 · 세부 11 · 세세 33
  • 1. 보석디자인 렌더링
    • 1. 금속의 색채 표현 1. 색채 표현 도구 및 재료 · 2. 금속의 질감과 광택 채색방법
    • 2. 보석의 색채 표현 1. 보석 연마 형태별 분류 · 2. 보석 채색 방법 · 3. 보석 채색 시 고려사항
    • 3. 보석세팅 표현 1. 보석 세팅 방법 · 2. 보석 세팅별 표현 방법 · 3. 보석 세팅 표현 시 유의사항 · 4. 보석 중량별 사이즈
    • 4. 렌더링 완성 1. 귀금속 종류별 형태 표현 · 2. 주얼리 잠금장치 종류 · 3. 색연필 채색 · 4. 수채화 물감 채색
  • 2. 보석디자인 도면 작업
    • 1. 도면작업 준비 1. KS규격에 의한 제도법 · 2. 도면 종류와 명칭 · 3. 주얼리 형태별 도면 제작 방법
    • 2. 도면 그리기 1. 주얼리 도면 작도 시 고려사항 · 2. 주얼리 도면 작도 순서 · 3. 반지 호수별 크기
    • 3. 도면 검토 1. 도면 검토 항목 · 2. 도면 판독 기술
    • 4. 도면 완성 1. 디자인 개발 의도 표현방법 · 2. 도면 DB관리 방법
  • 3. 보석디자인 컴퓨터 모델링
    • 1. 일러스트 렌더링 1. 2D 디자인 소프트웨어 기본툴 사용법 · 2. 2D 디자인 소프트웨어 채색툴 사용법 · 3. 2D와 3D CAD 소프트웨어 파일 호환
    • 2. 모델링 1. 3D CAD 프로그램 사용 장단점 · 2. 3D 모델링 시 고려사항 · 3. 3D 프린터 조형 방식 · 4. 3D 프린터 조형방식 서포터 특성 · 5. 3D CAD 데이터 DB 관리법
    • 3. 도면 출력 1. 모델링 데이터 도면 출력방법 · 2. 3D 프린팅 출력물 검토
주얼리머천다이징 20문제 · 주요 4 · 세부 14 · 세세 48
  • 1. 주얼리 브랜드 관리
    • 1. 브랜드 콘셉트 수립 1. 브랜드 주얼리 소비자 구매행동 · 2. 브랜드 SWOT 분석 · 3. 브랜드 STP 전략 · 4. 통계자료 분석 능력
    • 2. 브랜드 네임 개발 1. 경쟁사 브랜드 분석 · 2. 브랜드 네임 개발 절차
    • 3. 브랜드 협업 1. 협업 유형별 특성 · 2. 협업 목적 · 3. 협업 방법 · 4. 협업 효과 분석 · 5. 협업 결과보고서 작성
    • 4. 브랜딩 믹스 전략 실행 1. 주얼리 브랜드 제품 전략 · 2. 주얼리 브랜드 가격 전략설정 · 3. 주얼리 브랜드 이미지 구축 · 4. 브랜드 커뮤니티 조성
  • 2. 주얼리 판매 기획
    • 1. 판매 수요 예측 1. 유통채널 종류 · 2. 유통채널 조사 분석 · 3. 제품 판매계획 수립 · 4. 수요예측 분석
    • 2. 판매 기획 1. 판매목표 계획수립 · 2. 판매촉진 기획 · 3. 판매가격 결정 방법
    • 3. 판매 분석 1. 판매현황 분석 · 2. 부진상품 처리방안 · 3. 판매관련 보고서
  • 3. 주얼리 점포관리
    • 1. 점포 환경 관리 1. 점포 청결유지 · 2. 점포 시설물 관리ㆍ점검 · 3. 점포 매장분위기 연출
    • 2. 디스플레이 관리 1. 디스플레이 유지ㆍ보수 · 2. 디스플레이 소품 활용 · 3. 집기, 비품 등 목록 작성 관리
    • 3. 제품진열 관리 1. 동선에 맞는 제품구성 · 2. 제품 진열기법 · 3. 제품재고량 관리법 · 4. 주얼리 제품 및 보석종류에 따른 취급법
    • 4. 보안 관리 1. 도난방지 시스템 · 2. 위기관리 대처 · 3. 금고 유지 관리
  • 4. 주얼리 온라인 마케팅
    • 1. 인터넷 마케팅 1. 온라인 구매 프로세스 · 2. 인터넷시장의 소비자 유형 · 3. 바이럴 마케팅 · 4. 인터넷 유통채널 종류 · 5. 저작권 및 관련법규
    • 2. SNS 마케팅 1. SNS 미디어 종류와 특성 · 2. SNS 미디어 채널 마케팅
    • 3. 홈쇼핑 마케팅 1. 홈쇼핑 마케팅 주얼리 특성 · 2. 홈쇼핑 입점 프로세스 · 3. 홈쇼핑 제품기획

실기

주얼리 디자인 실무 주요 12 · 세부 44 · 세세 179
  • 1. 보석디자인 기획
    • 1. 소비자대상 설정하기 1. 소비자 트렌드와 시장상황 분석 자료를 활용하여, 자회사의 소비대상을 설정할수 있다. · 2. 자회사의 연도별 히트 아이템 분석데이터를 활용하여, 시장방향을 예측하고 소비대상을 설정할 수 있다. · 3. 타 회사 및 국내외 브랜드별 시장조사분석 데이터를활용하여, 소비대상을 설정할 수 있다. · 4. 거시적 시장변화 분석을 통해 신규 소비대상을 설정할 수 있다.
    • 2. 예산 산정하기 1. 자회사 디자인 프로젝트매뉴얼을 적용하여 신제품 디자인 개발에 따른 소요예산 비용을 산정할 수 있다. · 2. 원재료비 분석매뉴얼 자료를 활용하여 신제품 개발에 따른 소요예산 비용을 산정할 수 있다. · 3. 제품 원가분석 매뉴얼 자료를 활용하여 경쟁회사의신제품과 기존제품의 제품기획 및 개발비를 자사와 비교 평가할 수 있다. · 4. 전년도 광고예산과 매출신장에 준거하여 광고예산비용을 예측할 수 있다.
    • 3. 디자인 트렌드 조사하기 1. 리서치, 신문, 잡지, 인터넷, 전문가 의견 등을 활용하여, 소비자 트렌드를 파악하며 국내외 시장의 디자인 트렌드 자료를 수집하고 분석할 수 있다. · 2. 시장조사 결과 보고서에근거한 디자인 분야 글로벌 트렌드 자료를 디자인 개발에 적용할 수 있다. · 3. 자사 디자인 분석(SWOT분석)을 통한 시장 진출 관련 장·단점을 파악하고 매출촉진을 위한 시사점을 도출할 수 있다. · 4. 경쟁사ㆍ경쟁제품의 디자인 전략과 제품 특성을 분석하고 소비자인지조사 자료를 근거로 분석 자료를 확보할 수 있다. · 5. 경쟁 제품군과 유사 제품군에 대한 지적재산권 등록 현황 파악을 통해 디자인 개 · 발을 차별화함으로서 경쟁력을 강화할 수 있다.
    • 4. 상품 구성하기 1. 소비자 구매욕구와 트렌드를 파악하여 계절별 제품 콘셉트와 신상품을 기획할수 있다. · 2. 소비유형과 구매 동기에 따른 세분화된 상품을 파악 하여 출시일정과 출시지역을 기획할 수 있다. · 3. 대상 소비자에 따른 경쟁사의 제품과 디자인 전략 등을 파악하여 차별화된 상품경쟁력을 확보할 수 있다. · 4. 소비자의 구매유형, 매출 현황, 시장동향을 파악하여 제품의 성공 가능성을 판단할 수 있다.
  • 2. 보석디자인 재료 조사
    • 1. 보석 재료 조사하기 1. 소비자의 요구 분석에 따른 선호 보석 종류, 색상, 커팅, 세팅기법에 대해 조사할수 있다. · 2. 디자인 개발에 적용 가능한 다양한 보석을 파악하여 디자인 콘셉트에 맞게 선택할 수 있다. · 3. 보석 재료별 가격 기준 분석표를 도출하여 디자인 개발에 따른 예산 설정 시 제시할 수 있다. · 4. 보석감정 기관이나 관련전문서적을 통해 보석 감정, 감별 및 평가에 대한 기본 지식을 확인할 수 있고, 디자인 개발에 적용할 수 있다.
    • 2. 귀금속 재료 조사하기 1. 소비자의 요구 분석에 따른 선호 귀금속 종류와 가공기법에 대해 조사할 수 있다. · 2. 디자인 개발에 적용 가능한 다양한 귀금속 재료를 파악하여 디자인 콘셉트에 맞게 선택할 수 있다. · 3. 귀금속 재료별 가격 기준분석표를 도출하여 디자인 개발에 따른 예산 산정 시 제시할 수 있다. · 4. 귀금속 감정기관 등을 통해서 귀금속 재료의 품위 감정과 검품을 할 수 있다.
    • 3. 신소재 조사하기 1. 보석과 귀금속을 대체할수 있는 신소재 자료 수집과조사를 통해 특성과 종류에 대한 보고서를 작성할 수 있다. · 2. 디자인 개발에 적용 가능한 다양한 신소재를 파악하여 디자인 개발에 적극 반영할 수 있다. · 3. 21세기 주력 산업기술인신소재와, 주얼리 산업의 기 사용 소재를 기술 접목하여 디자인 개발에 시너지 효과를 창출할 수 있다. · 4. 신소재 재료별 가격 기준분석표를 도출하여 디자인 개발에 따른 예산을 산정할수 있다.
  • 3. 보석디자인 개발
    • 1. 창의적 아이디어 도출하기 1. 회사의 디자인 철학, 디자이너의 이념을 바탕으로 창의적 디자인을 전개 발전시킬 수 있다. · 2. 시스템을 변화시키는 역 발상과 관점의 전환 등으로 이미지 활용을 극대화시킬수 있다. · 3. 다양한 관점의 창의적 사고와 경험을 통해 제품 기능과 형태에 대한 특성을 발상할 수 있다. · 4. 브레인스토밍(Brainstorming) 작업과 트렌드 분석자료 등을 통해서 다양한 아이디어를 구상하고 도출할 수 있다.
    • 2. 디자인 방향 설정하기 1. 브레인스토밍 기법으로도출된 다양한 키워드의 조합을 통해서 디자인 방향을주도하는 단어를 정립할 수있다. · 2. 이미지 맵을 만들어 디자인 구현에 필요한 차별화된요소를 추출할 수 있으며, 디자인 방향에 대한 객관적 근거를 제시 할 수 있다. · 3. 해당 시즌이나 프로젝트의 디자인 방향을 정의한 콘셉트 보드를 제시할 수 있다. · 4. 설정된 디자인 방향을 디자인 개발에 적용할 수 있고 광고와 마케팅 등 관련 팀에 제공할 수 있다.
    • 3. 아이디어 스케치하기 1. 구체적으로 도출된 디자인 아이디어를 조형요소로시각화하여 스케치로 전개할 수 있다. · 2. 다양한 표현재료를 활용한 스케치로 디자인의 특징과 콘셉트를 구체화할 수 있다. · 3. 도출된 아이디어의 구성과 유사하게 디자인 스타일, 컬러, 질감을 구체화해서 스케치를 할 수 있다. · 4. 도형 표현방법인 투상법과 투시도법을 활용하여 다양한 시점의 스케치를 할 수있다. · 5. 모델링을 활용한 형태 확인을 통해 제품의 선과 비례와 볼륨감을 확인할 수 있다. · 6. 표면처리기법과 보석세팅의 다양성을 활용하여 창의적인 아이디어를 구체화할수 있다.
    • 4. 디자인 선정하기 1. 콘셉트별 스케치 분류와 검토 후, 디자인 방향성과 부 · 합하는 디자인을 선정할 수있다. · 2. 디자인 경영 방침과 마케팅 방향을 고려하여 스케치안을 평가하며 선정할 수 있다. · 3. 실 제작이 가능하며 설득력과 완성도가 높은 디자인을 중심으로 선정할 수 있다.
  • 4. 보석디자인 렌더링
    • 1. 금속의 색채 표현하기 1. 금속의 색채 표현 도구 및 재료를 선택하여 준비할 수있다. · 2. 색연필, 수채화 물감 등의 채색 도구를 활용하여 금속의 질감과 광택을 표현할 수있다. · 3. 귀금속 재질과 주얼리의 형태의 명암을 사실적으로 표현할 수 있다.
    • 2. 보석의 색채 표현하기 1. 보석의 특성에 따라 색채 표현 도구 및 재료를 선택하여 준비 할 수 있다. · 2. 채색 도구를 활용하여 보석의 투명도, 빛의 변화, 원근감 등을 표현할 수 있다 · 3. 보석의 대표적인 특성을파악하여 사실감 있게 표현할 수 있다.
    • 3. 보석세팅 표현하기 1. 보석의 형태, 크기, 색상에 따른 보석의 세팅 방법을 결정하고 표현할 수 있다. · 2. 다양한 보석과 귀금속 소재를 각 특성에 맞게 구조적인 형태로 보석 세팅을 그릴수 있다. · 3. 보석의 특수 커팅 형태에 따라 세팅 방법을 표현할 수있다.
    • 4. 렌더링 완성하기 1. 주얼리 품목별, 디자인별특징에 따라 디자인을 효과 적으로 전달할 수 있도록 렌더링을 제시할 수 있다. · 2. 연결 장치, 잠금장치 까지포함한 실제 제작 가능한 주얼리 렌더링을 제시할 수 있다. · 3. 프레젠테이션을 통해 디자인을 발표하고, 타당성 검토 및 수정ㆍ보완 과정을 거쳐 디자인 예상도를 완성할수 있다.
  • 5. 보석디자인 도면 작업
    • 1. 도면작업 준비하기 1. 핸드 드로잉 도면 작성을 위해 도구 및 재료를 선택하여 준비 할 수 있다. · 2. 제도의 특수성에 따라 보석디자인 제도에 필요한 전문도구를 사용할 수 있다. · 3. 2D 디자인 소프트웨어, 3D CAD를 활용하여 모형제작, 시작품 제작 및 대량생산을 위한 도면을 제작할 수있다.
    • 2. 도면 그리기 1. 구조의 정확도, 치수의 정밀도, 선사용의 적절성을 고려하여 제작 의도에 필요한정보를 충분히 반영할 수 있다. · 2. 제품 크기의 단위는 mm로 스케일(scale)은 1:1을 적용하여 표현할 수 있다. · 3. 도면은 2면도, 3면도를 기준으로 하며 좌, 우측의 형태가 다를 경우 4면도를 적용 하여 표현할 수 있다. · 4. 반지의 호수 및 내경(mm)을 적용하여 표현할 수 있다. · 5. 제품의 특성을 위해 부분 설명 및 상세 도면을 적용할수 있다. · 6. 완성도를 위해 디자인과 도면을 검토하여 수정 내용을 반영 할 수 있다.
    • 3. 도면 검토하기 1. 작성된 도면의 스케일과치수를 검토할 수 있다. · 2. 작성된 도면이 디자인 개발 의도와 일치하는지 검토할 수 있다. · 3. 작성 도면을 DB화하여 체계적으로 관리할 수 있다. · 4. 작성된 도면이 KS규격에 의한 제도 기법과 일치하는지 검토 할 수 있다.
    • 4. 도면 완성하기 1. 선정된 스케치는 KS규격에 맞춰 1:1 스케일의 완성도면으로 제시할 수 있다. · 2. 제도 도구를 활용하여 도면 용지위에 정확히 핸드드로잉 제도를 할 수 있다. · 3. 렌더링이 가능하도록 도면을 입체도로 그릴 수 있다. · 4. 디자인 의도와 일치하는도면으로 제시할 수 있다.
  • 6. 보석디자인 컴퓨터 모델링
    • 1. 일러스트 렌더링 1. 2D 디자인 소프트웨어의커브 툴을 사용하여 평면도와 입체를 그릴 수 있다. · 2. 2D 디자인 소프트웨어의커브 툴을 사용하여 보석의형태를 그릴 수 있다. · 3. 2D 디자인 소프트웨어 채색 툴로 렌더링 할 수 있다. · 4. 핸드 드로잉한 디자인을스캔하여 2D소프트웨어로 도면과 렌더링으로 완성하고 DB화할 수 있다. · 5. 2D 소프트웨어로 디자인을 수정·보완 할 수 있다.
    • 2. 모델링 1. 렌더링과 도면 작업으로완성한 디자인을 3D CAD프로그램을 활용하여 모델링할 수 있다. · 2. 보석 커팅의 형태에 따른난집을 세팅 방법에 따라 모델링 할 수 있다. · 3. 정밀주조와 고무주형의수축률을 고려하여 크기 조절, 형태의 변형 등을 할 수 · 있다. · 4. 완성된 3D CAD 데이터를DB화하여, 추후 신제품 디자인 개발에 적용할 수 있다. · 5. DB화 한 모델링 데이터를 보석디자인 샘플링 작업 후 수정·보완 작업할 수 있다
    • 3. 도면 출력하기 1. 도면 출력을 위한 메뉴를 이해하여 모델링 데이터의 도면을 출력할 수 있다. · 2. 도면 출력 후 3D 프린팅출력물과 비교하여 재 출력 여부를 검토할 수 있다. · 3. 출력 도면을 DB화하여 차기 디자인에 활용 할 수 있 도록 지속적으로 관리할 수있다. · 4. 렌더링 전용 소프트웨어를 활용하여 금속 및 보석표현을 실물에 가까운 컴퓨터 렌더링으로 완성하고 이미지를 출력할 수 있다.
  • 7. 보석디자인 샘플링
    • 1. 샘플 제작하기 1. 자사의 원가분석과 공임 산정 데이터에 준하여 제작된 샘플에 대한 시방서를 작성할 수 있다. · 2. 납품 일정과 계획을 세운후 샘플 제작서를 작성하고 샘플 제작을 의뢰할 수 있다. · 3. 해당 디자인의 특징 및 제작 난이도, 협력처의 기술 수준과 능력 등을 고려하여 최종 협력업체를 선정하며 적합한 제작공정을 제시할 수있다. · 4. 샘플 제작 시에 요구되는 원자재 정보가 협력 업체에원활히 조달되도록 관계 부서와의 협의를 통해 변경사항을 관리할 수 있다.
    • 2. 샘플 제작과정 확인하기 1. 샘플제작서 도면으로 전달하기 어려운 사항은 협의 또는 견본 제작으로 해결할수 있다. · 2. 샘플 제작 중 대량 생산의문제점이 생기면 디자인 또는 제작방법을 수정하거나공정을 조정할 수 있다. · 3. 샘플 제작 감리를 통해 샘플제작 진행을 확인하고 일정에 맞는 제작 관리를 할수 있다. · 4. 제작된 원본이나 샘플의기능성과 품질에 문제점이발견되면 수정·보완을 지시할 수 있다.
    • 3. 샘플 평가하기 1. 책정된 제품 단가의 적정 성을 검토하여 디자인 개발기획에 맞도록 샘플 수정을 제안할 수 있다. · 2. 샘플 생산 시 발생한 문제점이 정확히 수정ㆍ보완 되었는지 검토할 수 있다. · 3. 샘플 납품 시 디자인 유출과 샘플 분실사고가 없도록 관리 할 수 있다.
    • 4. 양산제품 결정하기 1. 디자이너와 각 실무자가의견을 협의하여 샘플 제품의 디자인 수정 적용여부를 결정할 수 있다. · 2. 기획 의도 일치여부와 제품원가를 고려한 양산 제품을 선정해서 생산의뢰서를 작성할 수 있다. · 3. 양산제품의 제작방법을 이해하고 품질관리를 위한 제작 공정을 관리 감독할 수있다.
  • 8. 주얼리 시장조사
    • 1. 주얼리시장 정보 파악하기 1. 경쟁업체, 경쟁브랜드를 조사할 수 있다. · 2. 주얼리 시장 규모를 조사할 수 있다. · 3. 국제시세 변동 폭에 대한일별 귀금속시세를 파악하여 관리할 수 있다. · 4. 국내 귀금속시장의 일일도ㆍ소매시세를 파악하여 분석하고 관리할 수 있다. · 5. 다이아몬드 국제시세표에 따라 다이아몬드시세를 계산할 수 있다. · 6. 국내다이아몬드시장의 브랜드별 도ㆍ소매시세를 파악 하여 분석하고 관리할 수 있다.
    • 2. 소비자 정보 조사하기 1. 시즌에 따른 소비자의 구매행동을 조사할 수 있다. · 2. 소비자의 선호도 변화를 조사할 수 있다. · 3. 소비자의 라이프스타일, 의식의 변화를 조사할 수 있다.
    • 3. 주얼리트렌드 조사하기 1. 해외패션의 흐름을 파악하기 위해 다양한 경로의 정 보를 수집할 수 있다. · 2. 주얼리 트렌드를 조사하고 판매관리에 반영할 수 있다. · 3. 유행상품의 유통경로와유통경로상의 주얼리 트렌드를 파악하여 신제품 투입에 참고자료로 활용할 수 있다. · 4. 주얼리 리딩브랜드의 상품변화를 확인하여 유행상품을 선별할 수 있다. · 5. 전년도 판매통계자료를통하여 주얼리시장 트렌드를 분석할 수 있다.
    • 4. 판매실적 정보 파악하기 1. 전년 판매통계자료를 바탕으로 제품수명주기를 파악할 수 있다. · 2. 해당시즌 판매실적을 파악할 수 있다. · 3. 판매에 직ㆍ간접으로 영향을 미치는 관련 산업부분 정 보를 조사할 수 있다.
  • 9. 주얼리 제품 기획
    • 1. 주얼리 기업 SWOT 분석하기 1. 주얼리시장에 영향을 미치는 신기술의 개발상황을 분석할 수 있다. · 2. 소비자의 소비 및 구매행동의 변화를 분석할 수 있다. · 3. 경쟁사 대비 상대적인 자사의 강점과 약점을 분석할수 있다. · 4. 자사의 기회요인과 위협요인을 분석할 수 있다. · 5. SWOT 매트릭스 작성으로자사의 현재 상황을 분석할수 있다.
    • 2. 주얼리 기업 STP 수립하기 1. 시장세분화 요인에 의한세분시장을 설정할 수 있다. · 2. 시장세분화 분석 후 표적시장을 선정할 수 있다. · 3. 표적시장에 맞는 전략설정 및 라이프스타일을 분석할 수 있다. · 4. 포지셔닝 요인에 의해 브랜드 포지셔닝 작업을 할 수있다.
    • 3. 주얼리 신제품 개발전략 수립하기 1. 신제품 개발을 위해 신규 아이템 아이디어를 수집할수 있다. · 2. 수집된 정보를 고려하여 신규 아이템 콘셉트를 결정할 수 있다. · 3. 확정된 신규 아이템에 대하여 사업타당성을 분석할수 있다. · 4. 제품의 효과적 판매를 위하여 마케팅 믹스 7P 전략을 수립할 수 있다
  • 10. 주얼리 판매 기획
    • 1. 판매 수요 예측하기 1. 국내외 유통채널의 종류, 특징을 조사 및 분석할 수있다. · 2. 제품의 특징, 유통채널의 종류, 타깃고객, 브랜드 포지셔닝 등을 고려한 제품 판매 계획을 수립할 수 있다. · 3. 전년도 판매분석 보고서를 바탕으로 수요예측을 할수 있다.
    • 2. 판매 기획하기 1. 수요예측을 통해 기간별, 품목별, 시즌별, 연간 판매목표를 계획할 수 있다. · 2. 판매목표를 달성하기 위하여 월별, 시즌별 판촉행사를 기획할 수 있다. · 3. 제품의 특성, 원가, 마진율에 따른 판매 가격을 결정할수 있다.
    • 3. 판매 분석하기 1. 판매현황을 바탕으로 인기제품과 부진제품을 분류하고 그 사유를 분석할 수있다. · 2. 부진상품의 처리방안을 결정할 수 있다. · 3. 판매현황분석보고서와 판매예측보고서를 작성할 수있다.
  • 11. 주얼리 브랜드 관리
    • 1. 브랜드 콘셉트 수립하기 1. 문화, 사회, 경제, 기술 등시장을 이루는 다양한 기본요소들을 조사하여 분석할수 있다. · 2. 소비자의 욕구를 조사하여 주얼리 구매동기를 분석할 수 있다. · 3. 자사와 비교하여 경쟁 주얼리 브랜드가 가지고 있는강점과 약점을 분석할 수 있다. · 4. 표적시장을 선정하여 자사의 주얼리 브랜드 콘셉트를 포지셔닝 할 수 있다.
    • 2. 브랜드 네임 개발하기 1. 경쟁 브랜드 네임과 차별화된 창의적인 브랜드 네임을 개발할 수 있다. · 2. 소비자들이 쉽게 발음하고, 쓰고, 기억하기 쉬운 제품 브랜드 네임을 개발할 수있다. · 3. 주얼리제품 콘셉트에 일치하는 브랜드 네임을 개발할 수 있다. · 4. 전 세계 모든 사람들이 쉽게 발음하고, 쉽게 쓰고, 쉬운 연상을 가질 수 있도록 기업의 브랜드 네임을 세계화 관점에서 개발할 수 있다.
    • 3. 브랜드 협업하기 1. 협업의 유형별 특성, 목적, 방법, 효과를 분석할 수 있다. · 2. 자사의 브랜드 및 제품의 홍보, 매출상승, 이미지보완, 인지도상승, 고객확장 등 목적에 적합한 협업 계획을 수립할 수 있다. · 3. 협업 계획에 적합한 브랜드, 아티스트 등을 섭외할 수있다. · 4. 협업의 종류와 규모에 따라 직접 실행하거나 대행사를 선정할 수 있다. · 5. 실시한 협업 효과에 대해분석하고 보고서를 작성할수 있다.
    • 4. 브랜딩 믹스 전략 실행하기 1. 소비자가 추구하는 가치와 감성을 만족시키는 주얼리 브랜드 제품 전략을 실천할 수 있다. · 2. 소비자의 지각된 가치에최적하는 주얼리 브랜드 가격 전략을 설정할 수 있다. · 3. 주얼리 브랜드 정보와 가 치를 소비자에게 광고, 판촉, 이벤트, 스폰서십, PR 등을 통해 전달함으로써 긍정적이고 강력한 주얼리 브랜드이미지를 구축할 수 있다. · 4. 자사 주얼리 브랜드에 대한 깊은 관심과 애정을 가진 브랜드 커뮤니티를 조성할수 있다.
  • 12. 주얼리 점포관리
    • 1. 점포 환경 관리하기 1. 주얼리 점포 내ㆍ 외부의청결유지를 위하여 주기적으로 관리할 수 있다. · 2. 고객에게 쾌적한 환경을 제공하기 위하여 내ㆍ 외부시설물을 관리ㆍ점검할 수 있다. · 3. 고객쇼핑의 즐거움과 점 포의 차별화를 위해서 조명 및 소품 등을 활용하여 독특한 매장분위기를 연출할 수있다. · 4. 고객만족을 위하여 이미지, 소리, 향기 등을 적절하게 이용할 수 있다.
    • 2. 디스플레이 관리하기 1. 디스플레이 집기, 비품 및인쇄물을 적절한 시기에 교체하거나 유지ㆍ보수할 수 있다. · 2. 시즌별, 제품특성에 맞는 디스플레이 소품을 활용할수 있다. · 3. 집기나 비품의 고장여부를 수시로 점검하여 조치할수 있다. · 4. 점포에 필요한 집기, 비품에 대한 목록을 작성 관리할수 있다.
    • 3. 제품진열 관리하기 1. 제품의 특성과 점포의 동선에 맞게 진열 장소를 결정할 수 있다. · 2. 제품특성에 따라 관련성을 고려하여 제품을 분류하고 진열할 수 있다. · 3. 제품 종류와 용도, 판매시기에 대한 정보를 파악하고판매계획에 따라 재고량을 관리할 수 있다. · 4. 진열된 제품 이외의 보유재고는 분류별로 보관ㆍ관리할 수 있다. · 5. 주기적인 제품세척으로제품에 손상이 없도록 관리할 수 있다. · 6. 주얼리 제품 및 보석종류에 따른 정확한 취급법을 숙지하여 그에 따른 유지ㆍ관리를 할 수 있다.
    • 4. 보안 관리하기 1. 설치된 도난방지 시스템의 사용법과 유의사항에 대한 내용을 이해하고 실행할수 있다. · 2. 금고에 별도 보관이 필요한 고가의 제품들을 선별하여 보관할 수 있다. · 3. 문제발생시 올바른 대처요령에 따라 행동할 수 있는매뉴얼을 작성하고 실행할수 있다.

시험 방법

필기 : 객관식 4지 택일형 과목당 20문항(과목당 30분) - 실기 : 작업형(4시간 정도)

합격 기준

필기 : 100점을 만점으로 하여 과목당 40점 이상, 전과목 평균 60점 이상 - 실기 : 100점을 만점으로 하여 60점 이상

취득 방법

① 시행처 : 한국산업인력공단 ② 관련학과 : 대학 및 전문대학의 금속공예과, 귀금속공예과, 귀금속디자인과, 금은세공과 등

뭐나오지 공개문제 1건

큐넷이 공개한 문제예요 — 기출문제가 아니라 공개문제(예시문제)라서 실제 시험문제와는 달라요. 파일은 큐넷에서 받으세요 — 우리가 갖고 있진 않아요.

얼마나어렵지 2025년 기준 · 최근 7년

난이도를 가늠할 때 보는 숫자예요. 합격률은 어려운지와 같은 말은 아니에요 — 응시하는 사람과 시험 단계에 따라 달라져요.

합격률

필기63%
실기81.8%
0%50%100%201920222025 실기필기

2025년 필기 응시 27명 · 합격 17명 · 실기 응시 11명

연도별 응시·합격자 수
연도필기 응시합격%실기 응시합격%
202527176311981.8
2024211152.4111090.9
20232094512975
2022261557.7161062.5
2021362877.8231669.6
202024416.76466.7
201925249616850

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