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제품응용모델링기능사

국가기술자격 기능사 문화·예술·방송

소관 산업통상부 · 시행 한국산업인력공단 · 큐넷에서 보기 ↗

한눈에

합격률 202582.8% 필기65.2% 실기
응시료14,500원 필기37,600원 실기
다음 시험3회 실기08.29~09.16필기 합격자만 볼 수 있어지금 시험 기간이야
응시 조건제한 없음누구나 볼 수 있어
지금까지 딴 사람5,0122025년 43명
국비 과정없음고용24 기준

뭔데

제품에 대한 기능, 구조, 재질, 기계장치 등 기술적 원리를 이해하고 디자인 의도를 반영한 실제품과 같은 모델을 각종 기기, 공구류 및 컴퓨터 등을 사용하여 제작

개요

제품개발 관련 산업현장은 제품모델링 관련분야의 인력을 필요로 하고 있으며 주요 기업 의 디자인 개발 부서에서는 전문 디자이너와 함께 모델링 전문 인력을 확보하고 있다.

그러나 해당인력을 객관적 방법을 통하여 측정할 수 있는 제도적 장치가 미비하여 기본 적인 조형능력을 바탕으로 다양한 재료를 통하여 제품 및 산업디자인 관련한 다양한 모 델링의 능력으로 수준 높은 제품모델링 업무를 담당할 수 있는 지식과 실기능력을 갖 춘 전문 인력이 요구되어 현장에서 필요로하는 전문 기술인력을 양성하고자 자격제도 제정

하는 일

제품에 대한 기능, 구조, 재질, 기계장치 등 기술적 원리를 이해하고 디자인 의도를 반영한 실제품과 같은 모델을 각종 기기, 공구류 및 컴퓨터 등을 사용하여 제작하는 직무를 수행

변천

’02.04.27. 대통령령 제17591호 제품응용모델기능사 신설

왜따지

진로·전망

진로·전망

  • 제품응용모델링의 업무 영역은 제품디자인 및 산업디자인 전분야와 기계, 전기, 전자 산업의 일부분야에 광범위하게 걸쳐 있다. 제품디자인 직종을 기준으로 통신기기 제 조업체, 컴퓨터 및 응용기기 제조업체의 경우 주로 외부 콘트롤보드 인간공학적인 사 용자 인터페이스 설계와 몸체 외관의 형태와 구조 설계에서 주요 활동을 벌이고 있으 며 기계 제품의 경우 역시 구조 및 외관 형태정리와 조작 안전성과 편의성에 중점을 맞추어 직무를 수행하고 있다.소비제품 디자인의 경우 시장조사와 소비자 선호도 취 향조사 자료의 분석과 이의 시각화 적용에 중점을 두고 있는 점 등을 감안할 때 제품 모델링기능사의 역할은 산업발전에 크게 기여할 것으로 기대된다.
  • 현재 제품응용모델링을 중심적 직무로 하는 사원을 채용하는 곳은 제품모델 전문제작 업체 정도며 대부분은 일반 중견기업 이상 규모 업체의 제품개발과정에서 보조 직무 로 제품응용모델링을 수행한다. 제품응용모델링 기능사의 활용방안은 다음과 같다.
  • 제품개발 연구 및 시작실 취업
  • 디자인 관련부서 취업
  • 제품모형 전문업체 창업
  • 제품모형 전문제작업체 취업 ■ 인력양성기관 1) 인천직업전문학교 제품응용모델링과
  • 소재지 : 인천 남구 주안 5동 1389-2번지
  • 관련학과 : 멀티미디어제작과, 컴퓨터출판디자인과 2) 충북직업전문학교 제품응용모델링과
  • 소재지 : 충북 충주시 주덕읍 삼청리 220번지
  • 관련학과 : 멀티미디어제작과 3) 강원직업전문학교 제품응용모델링과
  • 소재지 : 강원도 춘천시 우두동 72번지 4) 기타 대학, 전문대학, 기능대학 등의 산업디자인학과에서 모형제작실습을 병행하 고 있으며, 가구제작 혹은 실내디자인 관련 학과들이 제품응용모델링(공)과로 직 종이 전환되고 있는 추세임 ■ 관련직업 : 제품모형제작원

어떻게따지

기능사 등급 · 과목 2개 · 모두 61문항 · 합격 기준

응시 조건

기능사 등급이면 종목이 달라도 조건이 같아 — 조건 1가지 펼치기
  • 제한없음

세부 인정범위는 큐넷에서 확인할 것.

시험 과목

필기 · 1교시 · 객관식
  • 제품디자인, 3D모델링, 디자인 재료, 모형제작60문항 · 60분
실기 · 1교시 · 작업형
  • 제품응용모델링 실무1문항 · 60분
출제기준 펼치기 — 필기 1과목 · 실기 1과목 · 세부항목 24 · 세세항목 88

적용기간 2026.1.1~2028.12.31 · 객관식 · 1시간

필기

제품디자인, 3D모델링, 디자인 재료, 모형제작 60문제 · 주요 7 · 세부 19 · 세세 64
  • 1. 디자인 개요 및 요소와 원리
    • 1. 디자인 일반 1. 디자인의 정의 및 개념 · 2. 디자인의 분류 및 특성 · 3. 제품디자인의 정의 및 분류
    • 2. 디자인사 1. 근대 디자인사 · 2. 현대 디자인사
    • 3. 디자인의 요소 1. 점, 선, 면 · 2. 형태와 질감 · 3. 빛과 색채 · 4. 시공간
    • 4. 디자인의 원리 1. 조화 · 2. 균형 · 3. 율동/운동감 · 4. 통일 등
    • 5. 색채 1. 색 기본원리 · 2. 색의 표시 및 혼합 · 3. 색의 지각 및 감정적 효과 · 4. 색의 조화
  • 2. 제품디자인 이론
    • 1. 디자인과 마케팅 1. 제품디자인 발상방법 및 아이디어 전개 과정 · 2. 제품계획 및 개발 · 3. 제품의 수명주기 · 4. 제품디자인 프로세스
  • 3. 디자인 구체화 모델링
    • 1. 컴퓨터응용모델링 1. 2D 드로잉(drawing) · 2. 3D 모델링(modeling) · 3. 디자인 소프트웨어를 이용한명암ㆍ칼라ㆍ형태 구현 및 표현
  • 4. 3D 모델링 데이터
    • 1. 3D 모델링 데이터 편집 및 수정 1. 3D 모델링 변환 · 2. 3D 모델링 형상데이터 분할 및 출력보조물 추가 · 3. 3D 모델링 가공 데이터 저장 · 4. 3D 프린터 소재 및 출력 방식 · 5. 3D 프린팅 파일 형식과 편집
  • 5. 제품출력
    • 1. 3D 모형 제작 출력과정 확인 1. 3D 모형 제작 제품의 고정 및 출력 보조물 확인 등 · 2. 소프트웨어 프로그래밍, 3D프린터, 출력방식별 출력오류 대처
  • 6. 디자인 재료의 특성과 종류
    • 1. 모형 제작 재료의 특성 1. 재료의 구비조건 · 2. 재료의 물리적 성질 · 3. 재료의 화학적 성질 · 4. 재료의 표준형태
    • 2. 플라스틱(합성수지) 1. 플라스틱 정의 및 개념 · 2. 플라스틱 분류 및 특성
    • 3. 목재 1. 목재의 성질 및 용도 · 2. 목재의 식별 및 선택
    • 4. 점토와 석고 1. 점토(Industrial Clay) · 2. 석고
    • 5. 접착제 및 용제 1. 접착제의 종류 및 특성 · 2. 용제의 종류 및 특성
    • 6. 도장 1. 도료의 분류 · 2. 도료의 구성 · 3. 안료 및 염료 · 4. 착색 및 염색
  • 7. 모형 제작
    • 1. 도면 작업 1. 제도통칙 · 2. 선의 종류와 용도 · 3. 척도 및 제도기호
    • 2. 평면도법과 투상도법 1. 평면도법 · 2. 전개도 · 3. 투상도법의 원리, 종류, 특성 및 작도법
    • 3. 모형 제작 과정 및 방법 1. 모형 제작의 개념 및 목적 · 2. 모형의 종류 및 특성 · 3. 모형 제작의 전개 과정 · 4. 모형 제작 공정설계 · 5. 형판(template) 제작 · 6. 기계가공(machining) · 7. 열성형(thermoforming) · 8. 열처리(heat treatment) · 9. 후가공(finishing)
    • 4. 표면처리 기법 1. 도장(painting) · 2. 그래픽기법

실기

제품응용모델링 실무 주요 2 · 세부 5 · 세세 24
  • 1. 디자인 구체화 모델링
    • 1. 제품사양 검토하기 1. 회로데이터를 검토하여부품ㆍ종류ㆍ크기를 측정하고 최적의 조건으로 다양한 검토를 할 수 있다. · 2. 기구데이터를 검토하여 최적의 디자인 조건에 합당한 구조적인 외형(outline)을 설정할 수 있다. · 3. 아이템(item)에 따른 가변ㆍ고정요소를 구분하는 기능 정리와 인간공학적인 편리성을 이해하여 위치를 설정할 수 있다. · 4. 아이디어 발상의 최적화를 위해 형태적 비례를 검토할 수 있다. · 5. 조립 구조 방식ㆍ부품간의 간섭사항 등 오류 및 해결방안을 제안할 수 있다.
    • 2. 모델링하기 1. 선정된 아이디어 스케치를 기반으로 디자인 소프트웨어를 이용하여 표현할 수있다. · 2. 디자인 소프트웨어를 이용하여 정확하고 구체적인 · 형태 구현과 사실감 있는 표 현을 구사할 수 있다. · 3. 모형제작 전 간단한 모의실험(시뮬레이션:simulation)과정을 통해 조립구조 부품 간의 간섭사항오류를 검증하고 수정할 수 있다. · 4. 인간공학, 감성공학, UX, UI 기반을 고려한 형태적인 구조 및 사용편리성에 근거 하여 표현할 수 있다.
  • 2. 모형 제작
    • 1. 도면작업 1. 구체화된 디자인 계획에 따라 렌더링 디자인을 2Dㆍ3D 도면으로 제도할 수 있다. · 2. KS규격 등 각종 규격과형식승인을 위한 사전 점검과 도면 작업을 진행할 수있다. · 3. 각종 부품의 점검 시 신규와 공용 부품을 구분하여 진 행할 수 있다. · 4. 가공방법ㆍ조립공정을 고려한 도면에 따라 최종 디자인안의 개발효율성을 높일수 있다.
    • 2. 모형 제작 검토 1. 도면 완료 후 모형제작자ㆍ설계자에게 이관하여 모형제작을 할 수 있다. · 2. 디자인 외관의 기본 방향에 따라 모형제작 사양을 결정할 수 있다. · 3. 모형제작 의뢰 시 각종 후가공 방법과 디자인 사양서를 정확히 전달할 수 있다. · 4. 모형제작 감리 시 양산적용에 따른 후가공의 문제점을 사전에 파악ㆍ점검할 수있다. · 5. 작업 지시에 따라 디자인의도의 정확한 반영 여부와양산시 예측되는 문제를 정 · 확하게 점검할 수 있다.
    • 3. 최종 디자인 점검 1. 여러 디자인 제안 중 양산할 디자인을 결정하고 최종 수정 보완ㆍ점검할 수 있다. · 2. 양산을 위해 부서간의 최종 협업을 위한 진행 점검을할 수 있다. · 3. 기구설계와 디자인이관을 위해 최종 문제점들을 정리할 수 있다. · 4. 고객(클라이언트)이 요구 하는 디자인경영 방침에 따라 마케팅과 디자인 방향을최종적으로 점검 할 수 있다.

합격 기준

필기 : 100점을 만점으로 하여 60점 이상 - 실기 : 100점을 만점으로 하여 60점 이상 작업형

얼마나어렵지

2025년 기준 · 최근 10년

합격률

필기82.8%
실기65.2%
0%50%100%201620212025 실기필기

2025년 필기 응시 29명 · 합격 24명 · 실기 응시 23명

연도별 응시·합격자 수
연도필기 응시합격%실기 응시합격%
2025292482.8231565.2
2024221777.3181688.9
2023191578.9211885.7
2022222090.9201785
2021272074.1392359
2020312477.4796582.3
2019452862.215915195
2018825263.419818995.5
2017262076.921118386.7
2016975354.624623796.3

어디서배우지

국비 과정 없음 · 고용24 기준

고용24에 올라온 국민내일배움카드 훈련과정을 전부 뒤졌는데, 이 자격을 걸고 여는 과정은 없었어. 학원에서 따는 자격이 아니거나, 과정이 열릴 만큼 찾는 사람이 적다는 뜻이야. 수집은 2026-09-08 기준이라 그 뒤에 새로 열렸을 수는 있어.

고용24에서 제품응용모델링기능사 과정 찾기 ↗

언제따지

1회차 중 1회차 남음
  • 2026년 정기 기능사 3회필기접수 2026-06-08~06-11 · 필기 2026-06-27~07-02 · 실기 2026-08-29~09-16 · 최종발표 2026-10-02

달력에 넣어 두면 접수 날에 알림이 와 아이폰·달력 앱 구글 달력 파일 받기(.ics)

뭐나오지

공개문제 1건

큐넷이 공개한 문제야. 파일은 큐넷에서 받아 — 우리가 갖고 있진 않아. 실기 공개문제는 "예시문제" 라서 실제 시험문제와는 달라.

누가따지

누계 5,012명 · 가장 많은 나이 19세이하 79%
지금까지 딴 사람5,012
19세이하 3,983명 (79.5%)20 ~ 24세 351명 (7.0%)25 ~ 29세 368명 (7.3%)30 ~ 34세 156명 (3.1%)35 ~ 39세 72명 (1.4%)40 ~ 44세 42명 (0.8%)45 ~ 49세 18명 (0.4%)50 ~ 54세 15명 (0.3%)55 ~ 59세 4명 (0.1%)60 ~ 64세 2명 (0.0%)65세이상 1명 (0.0%)

19세이하가장 많은 나이 19세이하 79%65세이상

누계 5,012명 · 최근 5년 2025년 43 · 2024년 46 · 2023년 46 · 2022년 51 · 2021년 53명

같은 분야

문화·예술·방송 47종